Guide de départ
Ce qu'il faut savoir pour débuter

Description du jeu
L'inscription
Quand l'action débute...

 

Description du jeu

ainyah Domination est un jeu de simulation médiévial comportant plusieurs facettes. Au départ, chacun se voit le seigneur d'un lot de terre correspondant à 100 acres. Vous devez gérer vos différentes constructions afin de permettre à votre seigneurie de prospérer. Deux options se présentent à vous afin d'étendre votre territoire. La première consiste à envoyer des explorateurs afin de découvrir de nouveaux acres de terre. La seconde consiste à conquérir des acres appartenant à d'autres seigneuries. Pour ce faire, vous devrez entraîner des unités militaires qui vous serviront à conquérir, mais aussi à vous défendre contre d'éventuels assaillants. De plus, votre seigneurie disposera d'un mage ainsi que de voleurs qui vous aideront afin de vous permettre de prospérer.

Le but ultime est double, la seigneurie ayant le plus grand nombre d'acres à la fin ainsi que celle qui aura le meilleur ratio de gain d'acres en combat versus les pertes subies se verront être déclarer vainqueur. La compétition sera féroce et chaque joueur devra composer avec un monde sans allié.

Concept du temps:

30 minutes correspondent à une journée dans le jeu.
Il se déroule 48 jours hainyien dans une journée normale.
Une partie dure environ 1400 jours hainyien, ce qui correspond environ à 1 mois.

 

L'inscription

Lors de votre inscription, vous allez devoir faire des choix. Un choix crucial se trouve au niveau de la race que vous allez incarner dans le jeu. Par la suite, vous aurez à choisir un cercle de magie et une guilde de voleur. Une fois la partie débuté, il sera impossible d'intégrer le jeu. Toutes les inscriptions doivent être faite avant la date annoncée.

Races:

Il existe 15 races différentes parmi lesquelles vous devez choisir. La race est un des aspects les plus importants du jeu. Selon le style de jeu que vous voulez adopter, vous découvrirez que certaines races excellent en magie, d'autres au niveau des voleurs. Certaines races ont de grandes aptitudes au combat. Il est important de mentionner que toutes les races ont la capacité d'attaquer, de faire de la magie et d'utiliser des voleurs et que selon vos stratégies, une race qui semblait faible en attaque et qui est bien gérée par vous peut devenir un redoutable guerrier.

Consultez la page des races de votre guide afin de faire votre choix. Un barème de difficulté a été élaboré afin de vous permettre de choisir des races plus faciles à gérer si vous êtes débutant.

Magie:

Au niveau de la magie, il existe 6 cercles. Le choix de ce cercle va déterminer les sorts que vous aurez la possibilité d'utiliser durant la partie. Une fois le cercle choisi, il n'est pas possible de passer à un autre cercle au cours de la partie. Chacun des cercles a une spécialisation, certains sont axés sur la défense, d'autres sur l'attaque. De plus, il est important de remarquer que votre mage doit avoir atteint un certain nombre de points d'expérience avant d'être capable de lancer certains sorts. Selon votre stratégie de jeu, il est fort possible que vous n'arriviez pas à atteindre le nombre de points d'expérience requis pour tous les sorts durant la partie. Votre mage débute avec 100 points d'expérience.

Consultez le guide de la magie à cet effet afin de faire le meilleur choix possible.

Vol:

Vous devez choisir une des deux guildes existantes. Une est spécialisée dans le vol et l'autre dans l'espionnage. Il est à noter que presque toutes les opérations de voleurs sont disponibles pour les deux guildes. Cependant, l'efficacité et la précision de vos différentes opérations vont dépendre de la guilde que vous avez choisie.

Consultez le guide des voleurs afin de connaître les particularités des différentes guildes.


Comme vous pouvez le constater, les possibilités de combinaison race/magie/voleur sont énormes. À vous de choisir celle que vous croyez la meilleure ou qui, du moins, correspond le mieux à votre style de jeu.

 

Quand l'action débute...

Au départ, vous commencerez avec:

Acres
Or
Bois
Nourriture
100
20 000
30 000
10 000

Maison
Ferme
Scierie
Libre
30
10
10
50

Sentinels
Voleurs
Mendiants
50
25
50

Vous serez en période de protection les 24 premières heures du jeu. Cette période vous protège de tout type d'attaque possible. Cependant, vous ne pouvez pas faire d'attaque vous non plus durant cette période.

Comment grossir:

Au départ, il est important de faire grossir votre population afin d'avoir suffisamment de paysans et de mendiants. Les paysans sont les gens qui travaillent dans vos différents bâtiments. Les mendiants, pour leur part, sont des gens qui n'ont actuellement aucune occupation. Par contre, ils sont très importants, car c'est à eux que vous pouvez affecter les tâches d'explorations de territoire, d'explorations de conseiller, c'est eux qui vont venir grossir les rangs de votre armée lorsque vous les enverrez en entraînement.

Si vous désirez avoir des mendiants, vous devez vous assurer que la population totale de votre seigneurie soit toujours plus élevée que le nombre d’emplois disponibles. Si vous n'avez plus de mendiant, vous devez diminuer le nombre de bâtiment de production pour des maisons ou des campements qui contribuent à augmenter la population totale.

Pour les joueurs n'ayant pas encore élaboré leur stratégie de départ, nous vous recommandons d'utiliser les acres libres de cette façon. Construisez 25 maisons, la première heure. A la deuxième heure, lancez une exploration d'acres et construisez 10 scieries, 5 fermes, 5 mines et 5 temples. Ceci vous permettra d'augmenter vos ressources tout en laissant suffisament de mendiants pour vos explorations.

Etre prêt pour votre sortie de protection

Deux éléments important sont à considérer afin de préparer votre seigneurie à sortir de protection. Avoir une armée lors de votre sortie de protection et vous choisir un royaume qui va vous accueillir.

Armée:

Lorsque vous ne serez plus sous protection, une foule de seigneuries adverses sera tentée d'aller conquérir des parcelles de vos terres. Afin d'éviter cela, vous devez vous préparer à vous défendre. Pour ce, il est primordial d'avoir des unités militaires. Selon votre stratégie, vous pouvez opter de protéger vos terres, alors nous vous recommandons d'utiliser des sentinelles, car elles sont peu coûteuses et offrent une bonne protection. Si vous voulez attaquer en débutant, les guerriers sont les unités qu'il vous faut, mais attention si ces unités sont parties combattre, vous devez garder à la maison des unités de défense. Les unités élites ont souvent des capacités d'attaque et de défense. Cependant, nous ne vous recommandons pas d'en entrainer, car ces unités sont très coûteuses et vos revenus, faibles.

Forum et messagerie

Il est important de communiquer dans la messagerie et le forum, plusieurs joueurs pourront ainsi vous aidez à améliorer vos stratégies et pourront répondre à plusieurs de vos questions.

 

Bonne partie.

 

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