Les parcelles de terrain qui vous appartiennent sont vos biens les plus précieux. C'est à vous de
gérer le plus efficacement possible l'expansion et la construction de votre seigneurie. Voici les
principaux bâtiments qui peuvent composer vos terres. Les maisons, campements et
les châteaux augmentent votre population maximum tandis que les autres bâtiments feront travailler des paysans.
 Maison |
Les maisons sont les habitations les plus spacieuses pouvant
héberger vos paysans.
- Une maison héberge 18 paysans. Tous les autres bâtiments
à l'exception du château et des campements utilisent 10 paysans.
- Limité 60% de vos acres totales.
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 Ferme |
Unique source de nourriture.
- Une ferme produit 45 rations par jour.
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 Scierie |
C'est à cet endroit que le bois est préparé
à des fins de construction.
- Une scierie produit 40 unités de bois par jour.
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 Mine |
Les mines sont une excellente source d'or.
- Une mine produit 125 pièces d'or par jour.
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 Campement |
Lieu d'hébergement supplémentaire.
- Un campement héberge 10 paysans.
- Les frais d'hébergements font en sorte que chaque %
diminue le revenu d'or de 2%, de bois de 1% et de nourriture de 1%.
- Limité à 20% de vos acres.
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 Monument |
Bâtiment permettant de recevoir des cadeaux des dieux.
Type de cadeaux divins selon la probabilité d'en recevoir par jour de jeu.
- Or, bois, nourriture, armes de siège,armure et acres
- La probabilité d'obtenir ces cadeaux est fortement améliorée avec la présence de chaque château construit.
- Indestructible face aux sorts de destruction de bâtiment.
- Limité à 20% de vos acres.
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 Temple |
Lieu où votre mage expérimente de nouveaux sorts.
- Ils augmentent les points d'expérience de votre mage. Ils ont 70% de chance de produire 1 point d'expérience par
jour (hainyen) par temple.
- Chaque temple augmente les chances de reçevoir un des 3 sorts divins.
SORTS DIVINS
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 Tour de guet |
Tours d'observations, elles sont idéales pour voir ce qui se passe dans vos terres.
- Chaque % diminue de 1% les pertes en acres lors d'attaque.
- Chaque % réduit de 4% les pertes d'unités militaires lors des combats.
- Diminue les dommages faits par les armes de siège. Chaque % donne 4% de réduction de dommages (max 75%).
- Elles augmentent la probabilité de faire échouer la mission des voleurs ennemis.
- Augmente les probabilités de réussite durant les explorations. Chaques % de tours donne 2% de chance.
- Diminue les frais d'exploration. Chaques % de tours donne 2% de moins de frais.
- Limité à 20% de vos acres.
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 Forge |
Lieu où les armes sont fabriquées.
- Réduction des coûts d'entraînement des unités
militaires. Chaque % réduit le coût de l'entraînement de 2%.
-Réduction des frais militaires. Chaque % réduit de 5% les dépenses militaires.
-Limité à 25% de vos acres.
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 Fortification |
Murs entourant vos terres.
- Ils augmentent la défense de votre seigneurie. Chaque
% donne 2% de protection supplémentaire.
- Limité à 40% de vos acres.
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 Mur de l'ombre |
Murs entourant vos terres.
- Ils augmentent la défense de votre seigneurie contre la
magie et le vol. Chaque % donne 3% de protection supplémentaire.
- Chaque % augmente le temps de retour des troupes ennemies de 2%.
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 Écurie |
Permet l'élevage des chevaux.
- Une écurie abrite 100 chevaux.
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 Place forte |
Permet aux unités militaires d'augmenter leur force de frappe.
- Ils augmentent la force d'attaque de votre seigneurie.
Chaque % donne 2% de force offensive supplémentaire.
- Limité à 10% de vos acres.
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 Atelier |
Bâtiment de production des armes de sièges et armures.
- Produit des armures améliorées (+1 attaque, +1 défense) utilisable uniquement par les élites.
- Chaque % diminue de 2% le prix des bâtiments. (Pas applicable au château)
- Ce bâtiment ne peut être construit sans la présence d'un château.
- Nécessite la présence d'un château afin de produire arme de siège et armure. |
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 Château |
Bâtiment de prestige protégeant à plusieurs niveaux.
- 1 seul château est permis à tous les 500 acres.
- Un château procure + 400 paysans, + 1000 points de défense et + 2000 or par jour.
- Donne accès aux 5 niveaux de sciences suivant. |
Il est à noter que les parcelles de terres inutilisées n'abritent pas de paysan.
Tant qu'il n'y aura rien de construit sur ces terres, elles ne produiront rien.
Lorsque vous désirez démolir un bâtiment, il en coûte
de l'or afin de réaliser cette opération.